FANDOM


Дейв Сміт (англ. Dave Smith) — один із розробників гри Mafia Ⅲ, обіймає посаду арт-директора студії Hangar 13.

Опис Редагувати

Дейв є арт-директором студії Hangar 13, де застосовує свої знання і досвід в області цифрових розваг, дизайну та передових методів виробництва, щоб створювати і підтримувати художній напрям з виробничими колективами на всіх стадіях розробки ігор. До приходу в 2К, Дейв працював в якості головного художника в LucasArts, де брав участь у розробці Star Wars: The Force Unleashed і пізніше тісно співпрацював з Industrial Light & Magic, розвиваючи передові технології візуалізації; брав участь в розробці гри Star Wars: 1313 в ролі провідного художника. До того, як почати працювати з LucasArts, Дейв працював в Sony Computer Entertainment над промальовуванням текстур персонажів ігор, таких як The Getaway.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі