FANDOM


Матіс Уорч (англ. Matthias Worch) — один із розробників гри Mafia Ⅲ, обіймає посаду дизайн-директора студії Hangar 13.

Матіс працює в студії Hangar 13 дизайн-директором, де курирує всі ґеймплейні рішення. Працюючи з групою провідних конструкторів, Маттіас вважає, що ігри"Hangar 13"здаються веселими і привабливими, наскільки це можливо, і що кожен втілює в студії їх девіз —"Кожна історія гравця унікальна". Маттіас починав програмувати гри на Commodore 64, зробив свою першу 3D-гру на Amiga, а пізніше став видатним конструктором рівнів Doom і Quake моддінг-спільнот. У 1998 році Маттіас перетворила своє захоплення у кар'єру, виїхавши з дому в Німеччині, щоб стати професійним дизайнером рівнів у США, і з тих пір Матіс працював у сфері гейм-дизайну, арту, в тому числі в компаніях LucasArts, Electronic Arts, Factor 5, Legend Entertainment і Ritual Entertainment. Минулі проекти включають розробку таких ігор як Star Wars: 1313, Dead Space 2, Star Wars: Rogue Squadron і Unreal 2.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі