«'Boz»' — глобальний текстурний мод, але автор позиціонує його як розширення фрірайду. На початок 2014 року випущена частина Boz мода — Factory mission. Вона являє собою шутер в новій локації, на карті Лост Хевена розташована на складі Морелло в Робочому кварталі. Зміни графічного движка відсутні.
Особливості[]
- Додані місії;
- Реалістичні текстури дерев;
- Радикально поліпшена графіка:
- -Покращена вода;
- -Ефекти від розбитих вікон;
- -Відблиски від сонця;
- -Розмиття при високій швидкості.
Опис буде переведено пізніше, якщо хто-небудь не випередить. Зараз це заготовка щоб не забути.
Нові локації[]
- Відкрита сільська місцевість;
Перспективи[]
Опис[]
Overall changes in Freeride: reworked freeride scipts: speeding, gun shop light auto-health camera fov - for better and acceleration brake effect in the car jump out of the car photomode - custom camera set, save camera, etc. dynamic weather and day cycle, sun ray effect, volumetric lights reflective water - Water Shader (special thanks: MR F) + own water with sun reflection reflective road water isn't deadly now draw distance is increased to three kilometers sparial grass and other vegetation work on road, common jumping platforms various types of missions: action from Salieri, something with cars from Lucas ... Changes in Freeride: City: new locations: Salieri's bar, Morello's bar, Italian Garden, Bertone's service, tommy's house, aisle from Running Man mission, factory from Just For Relaxation mission (available in mission), etc. cars on every car parks, some park are secured subway - is linked on the old elevated railroad, from Winslet Ave in Little Italy over train station in Works Quarter, under harbor to Municipal Building in Central Island, then over to Downtown church in Oakwood and to Market in Hoboken Ave countryside as background ... Changes in Freeride: Countryside: new locations: Clarks Motel, meadows and fields which were unavailable before - around motel, farms and behind rest stop, road to the hill in the center of coutryside, hole near downhill from big bridge, Deadfall Pass - pass behind the dam, road around vineyards - both are conversions from PlayStation 2 game version new city and countryside as background, patches in countryside - new forests, etc. ... Changes which are visible in whole game: high resolution ground textures HD trees + mipmapping mipmapping for all buildings in the city enhanced reflection for all cars some more modified textures (blood, glows, particle effects, etc.) inproved gun sounds, glass sounds, etc.