FANDOM


Це чудовий мод. Спробуй, тобі сподобається.


Мод замінює рідну плоску воду, по якій рухається текстура, на шейдерну з хвилями, відображеннями і спотвореннями. Налаштування свої води для кожної місії. Нові текстури неба, як у Sky pack. Велике спасибі автору за такий мод.

ВстановленняРедагувати

  • Скопіювати з дистрибутива мода в папку гри:
    • Папки models, missions, maps
    • файли vso, pso, dds
  • з dll папки дистрибутива вибрати підходящий для вашої версії (як дізнатися версію гри)

Не сумісний з іншими текстурними модами вносять зміни у scene2.bin, наприклад, UDD.

Відомі проблемиРедагувати

  • Після установки вода залишається плоскою і зеленої. Рішення: замінити LS3DF в папці з модом на відповідний для вашої версії.

Як це працюєРедагувати

Якщо розбираєтеся в питанні виправте або прокоментуйте нижче.

Спочатку всі ефекти в старих іграх були програмні, індивідуальні для кожної гри, але з розвитком заліза частина з них перенесли в апаратну частину відеокарт. Однак кількість стандартизованих ефектів було обмежено і розробникам доводилося доповнювати їх окремими програмами (dll файли), эмулирующими, наприклад, шейдери. Мод побудований на перехоплення викликів directX8 (який використовує движок Мафії) і заміні графічних функцій на свої. У scene2.bin додані нові об'єкти посилаються на файли з їх описом (DDS і PSO файли), вони повинні бути скопійовані в кореневу директорію гри.

ГалереяРедагувати

Використані зображення http://mafiastory.ru

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі